Nel doppio ruolo di Master e Giocatore, il moderatore del Blog ha la
responsabilità di far partire la seduta di gioco attraverso un post nel
quale si concentreranno tutte le informazioni necessarie per portare
avanti la partita.
Il moderatore, che chiameremo in questo contesto
di gioco Paroliere, dovrà innanzitutto ambientare la disputa attraverso
basilari informazioni che richiameranno nell’immaginario dei giocatori
il mondo, il tempo e il luogo in cui i personaggi del gioco
interagiscono. Dovrà presentarsi e descrivere le caratteristiche del
suo personaggio, ed infine, cosa più importante, dovrà accendere la
scintilla del gioco uscendosene fuori con un Affermazione.
Questa
Affermazione deve essere, secondo leggi fisiche o di pensiero,
assolutamente falsa, oppure non dimostrabile (vedi più avanti).
ESEMPIO
Principe
Adalman, signore delle terre di confine, discendente della famiglia
reale dei Turan-Loo. Anno 1725 dalla caduta dell’Impero di Krakatoa.
Cavalcavo
speditamente per le pianure di ponente, la spada in pugno, seguendo le
tracce di quei banditi che avevano così ignobilmente attaccato la mia
rocca, quando infine raggiunsi le spiagge bianche di Eol, oltre le
terre che furon di mio padre e di mio nonno e adesso appartenevano a
me. Il sole stava tramontando, ma ero accaldato dalla cavalcata, e
riconobbi che oramai avevo perso le tracce di quei loschi. Così mi
tuffai nel mare, cercando di raffreddare il mio corpo e la mia rabbia.
Nuotai al lungo verso il sole che lentamente si abbassava, ed ormai
avevo perso di vista la riva e il cavallo. Il sole si era fatto grande
ed era appeso poco sopra la superficie del mare. Poi vi si immerse, e
vidi l’acqua ribollire in lontananza, e attorno a me la temperatura
incominciò a salire.
Nuotai veloce verso la riva e riuscii a salvarmi da una morte orribile, bollito dal sole nel mare del mondo.
Ma
adesso posso affermare con certezza dove il sole va a dormire quando
sparisce oltre l’orizzonte, e perché dal mare ogni tanto arrivano
nuvole scure di tempesta.
Attraverso queste righe è
possibile introdurre i personaggi dentro un ipotetico mondo fantasy in
cui le scoperte tecnologiche e della fisica sono ferme alla terra
piatta, oppure in un immaginario scenario di fantasia un po’ folle tipo
Barone di Mounchauser. Attorno a queste informazioni dovranno inserirsi
i giocatori partecipanti al gioco, creando a loro volta dei personaggi
verosimili nel contesto dell’ambientazione.
